אבנים ארורות
מתוך Wiki
| אבנים ארורות | |||||||
| ז'אנר: | פנטזיה | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| שיטה: | חופשיטה | ||||||
| תפאורה: | ימי ביניים | ||||||
| סוג: | משחק שולחני, | ||||||
| שחקנים: | 3-5 | ||||||
| |||||||
תוכן עניינים |
מבוא
מדובר בהרפתקת פנטזיה ל 3-5 שחקנים. ההרפתקה מתרחשת בעולם לא מוכר ואני מתכנן להוסיף מפות מתאימות לתיאור חלקים בעולם המשחק. אני אתאר את עלילת ההרפתקה ל4 שחקנים ואתאר שינויים כאשר יהיה צורך מיוחד. שיטה להרפתקה זו לא נקבעה סופית ואני חוקר את הנושא, כרגע ניתן לומר ששיטת המשחק היא חופשיטה.
תקציר
מדובר בסיפור על 4 נערים מכפר חקלאי בדרום הארץ שנתקלים במרדף שבמהלכו מועברים להם 4 אבנים והם מתבקשים למסור אותם למלכה בצפון. במהלך המסע שלהם לצפון הם כמובן נתקלים סיפורי/משימות משנה ובמהלכם הם צוברים יכולות בהתאם לתכונות/מיומנויות בהן הם משתמשים, בלי לדעת, הסיבה לכך היא שהאבנים קסומות. בהגיעם למלכה מסתבר שהממלכה עתידה להיות מותקפת ע"י צבא אופל ענק מימדים ושהאבנים נמסרו מ-4 מכשפים שחיים בקצוות העולם כדי לעזור לממלכה והאבנים מיועדות למצביעים של המלכה, אולם מסתבר שהנערים ספגו לעצמם את רוב הקסם שבאבנים והן חסרות ערך למלכה, המלכה מחליטה להפוך את הנערים למובילים של מתקפת המנע אך המצביעים שלה מתנגדים ובסוף מבצעים הפיכה שלטונית והנערים נאסרים יחד עם המלכה. הם נמלטים מהכלא במטרה לנוע למזרח מעבר לים על מנת לגייס את ממלכת האלפים למלחמה. שוב נתקלים במשימות כאלו ואחרות שמפתחות אותם יותר, תוך כדי שכוח משימה קטן של צבא האופל תמיד במרדף אחריהם. במהלך ביקור אצל האלפים והשכנוע שלהם באמצעות ביצוע מבחנים עבורם יש להם חיזיון שמנהיג צבא האופל גייס לעזרתו דרקונים והכול כמעט ואבוד אך רמז כשלהוא מגלה להם שעליהם לחפש את המכשף גידל את הדרקונים בדרום הרחוק והברברי. בזמן שצבא האלפים אוסף ספינות ושט לעבר הממלכה כדי להצטרף לקרב, הנערים מוזנקים לדרום. הנערים מגלים שהמכשף מת וישנם רמזים שהוא נבגד ע"י עוזרו. חיפושים מגלים שהסבתא של העוזר גרה באיזה חור ויש לה הרבה דברים מעניינים לספר, אבל רק לאחר שיצליחו להתגבר על המשמר שהנכד העמיד על ביתה. כאן בערך מגיע השלב שבוא הנערים צריכים לתכנן את כל המערכה ולהביא להפלת הדרקונים וניצחון במלחמה, באמצעים ובידע שהשיגו.
שמות
כרגע אני לא מעסיק את עצמי עם שמות אבל הם כמובן מאוד חשובים ותורם יגיע: לכל הדמויות המשנה החשובות, לממלכות השונות, לערים, לכפרים ועוד.
דמויות חשובות
דמויות משחק
הדמיות של השחקנים הן כמובן מאוד חשובות. הדמויות ייבנו ע"י השחקנים כמובן כתלות בשיטת המשחק. הדמויות יפתחו כוחות שונים במהלך ההרפתקה, גם כתלות במהלכים שיבצעו, גם לפי האבן שכל אחד מחזיק (לא הוחלט עדיין). כמטרת משנה אני מתכנן לצוות לכל אחד מהנערים בשלבים שונים של ההרפתקה ולתקופות קצרות בנות זוג (קבועות, אני אדבר על דוגמאות בפרק על דמויות המנחה, הנערים פשוט יתקלו בהן לסירוגין בשלבים שונים של המשחק), אלו הן דמויות חשובות גם לפיתוח הדמות של הנערים וגם שמירה על אלמנטים שמוספים קצת טעם למשחק.
דמויות מנחה
- מכשף-מנחה: מדובר בדמות בסגנון אובי-ואן-קנובי ממלחמת הכוכבים, זהו מכשף שכנראה מת ויתחיל להופיע בשלבים מסוימים בהרפתקה כחיזיון לדמויות ע"מ לעזור ולקדם את העלילה.
- מפקד כוח משימה: זהו המפקד של כוח המשימה של הרעים שנשלח במקור אחר האבנים ואח"כ לרדוף אחר הנערים, לא יודע כמה אינטראקציה תהיה בינו לבין הדמויות אבל האופי שלו חשוב לאופן בו הכוח ינהל את עצמו בזמן המרדף.
- המלכה: כמובן דמות חשובה כי היא המטרה בשלב ראשון של ההרפתקה והיא צריכה להוות מעיין השלב שהופך את הנערים לבוגרים. היא תישאר בכלא על מנת לשמור על הממלכה.
- יועץ למלכה: למלכה יהיה סבא יועץ שהוא גם מיקרו מכשף במסתור והוא יעזור למלכה להחליט על מסירת מושכות המלחמה לנערים, הוא גם לא ייתפס בזמן המרד יעזור להם כנראה להימלט.
- הבת של המלכה – הנסיכה: בחורה רצינית ולוחמנית שתעזור להם לברוח, יהיה חיבור רומנטי עם אחד הנערים. היא תבריח אותם למזרח עם לחוף כאשר שם היא תצא לצפון הרחוק לבקש עזרה.
- הבת של בעל המסבאה: זה קונספט די סטנדרטי – יהיה חיבור רומנטי עם אחד הנערים והיא תצוץ לאורך ההרפתקה בכל מיני מקומות ואני מתכנן לפתח את הדמות לאורך הסיפור.
- רועה הצאן: זוהי למעשה אחת ממספר (אני מקווה לפחות) של דמויות עם הומור בהרפתקאה. לא מדובר ברועה צאן כלל, זהו בחור בשם זאב שה"צאן" שלו הוא למעשה חבורת שודדים מטומטמים שמחופשים לכבשים. המפגש עוד לא נקבע אבל חשבתי שתהיה נקודת פיצול: הנערים יוכלו להצטרף לקבוצה ואז אולי הם יצליחו להפוך את השודדים למעיין רובין הוד-ים, או שהם יתנגדו ואז פחות או יותר כל הזמן יהיו היתקלויות משעשעות כאשר הנערים כל הזמן ינסו לסכל את התוכניות של השודדים והשודדים כל הזמן ינסו להפיל את הנערים במלכודות מגוחכות (צריך להזכיר סרטים מצוירים)
- הבחור הרע: עוד הרבה לפתח אבל כבר החלטתי שאותו מצביא מרושע עם צבא ודרקונים יהיה לא אחר אלא העוזר הבוגדני של המכשף מהדרום (אני רוצה שהשם שלו יהיה מהופך או שיכול אותיות מהמקור כדי שיהיה אולי רמז לשחקנים לזהות את העניין) וכמובן הסבתא תהיה שלו – אם זה לא היה ברור, לשחקנים אסור לדעת את כל הדברים הללו !
- הסבתא: אפשר בקלות לדמיין איזו זקנה קשוחה ומרושעת שקלקלה את הנכד. הנכד ישאיר צבא קטן ובלתי מנוצח בעליל כדי לשמור על ביתה ולכן לשחקנים יסבלו קצת ויצטרכו למצוא דרך אחרת להיפגש איתה, יהיה פשוט לגלות שמרות האיסור ע"י הנכד לצאת מהבית הסבתא עושה מה שבראש שלה והם פשוט יוכלו למצוא אתה באיזה טיול, כמובן ללא המשמר, הם יגלו שיש לה יכול (טבעת או משהו) לזמן את הנכד בעת צרה, ואחת האפשרויות לסיים את המשחק תהיה כנראה לארגן מלכודת לנכד כדי ל"החרים" לו את השרביט ששולט על הדרקונים ולכלוא אותו ובכך להחליש רבות את צבאו ולמעשה להכריע את המלחמה.
מפות למשחק
כרגע הרעיון שלי הוא ליצור מפות פנטזיה בעזרת איזשהו כלי ציור ממוחשב ואפילו אולי להשתמש ביוצר מפות של איזה משחק אסטרטגיה כמו Warcraft 3 למשל.
