כולן יהיו שלי

מתוך Wiki

קפיצה אל: ניווט, חיפוש
כולן יהיו שלי
ז'אנר: Pulp
שיטה: חופשיטה
תפאורה: תחילת המאה ה-20
סוג: משחק שולחני
שחקנים: 3-5
עורכים
עורך ראשי: יגאל קורמן
עורכים נוספים: אין

תוכן עניינים

קצת לפני שמתחילים

ההרפתקאה הזו עדיין בתחילת דרכה ויש לי רק כמה רעיונות ראשוניים, אני מקווה שאוכל עם הזמן להשלים אותה.

ההרפתקאה שייכת לז'אנר ה-Pulp בתקופה של תחילת המאה ה-20 ומבוססת על סרטים כמו הצל, The League of Extraordinary Gentlemen, סקאי קפטן והעולם של מחר ואחרים.

אני רוצה שההרפתקאה תהייה מלאה לא רק בתוכן עלילתי אלא גם בהרבה תוכן עזר כמו תצלומים, מפות, דיוקנים, שרטוטים של מבנים, צלילים, מוזיקה, ריחות כדי שיעזרו לשחקנים להיכנס לאווירה. אני אשתדל לצרף כמה שיותר מהעזרים הללו לכאן.

השיטה

במפרט אולי כתוב חופשיטה, אבל בזמן האחרון אני מתעניין הרבה בשיטות חסרות קובייה, כלומר שיטות שמבוססות כמה שפחות על הסתבריות ומזל. הרעיון יהיה שתיאור הדמויות ייכלול תכונות מאוד ברורות ודפוסי התנהגות מוגדרים היטב שהשחקנים יחוייבו לפעול לפיהם. ונראה מה יקרה.

הפניות קשורות

  • Spirit of the Century - ספר מבוסס על הז'אנר ה-Pulp, יש לי אותו במחשב ואני מקווה לקרוא אותו יום אחד.
  • Pace - שיטה חינמית שהומצאה ונכתבה כמעט ב-24 שעות ואינה דורשת קוביות.
  • Active Exploits - עוד שיטה חינמית ללא קוביות.

תקציר

אביה של ג'סיקה בריקנם נעלם...

האהוב של תמרה אוליבר נעלם...

חברו הטוב ביותר של פרופסר ג'רמי תומסון נעלם...

בקיצר, פרופסור ג'וזף בריקנם נעלם וכולם מחפשים.

כן, כן, שוב חטיפה של מדען, שימו לב ששלושת הסרטים הנ"ל מכילים סימפטום זה.

ג'סיקה השאפתנית, העצמאית והחצופה מגייסת את חברה הטייס טום רסקין לעזרה.

תמרה החביבה, הביישנית והעשירה שוכרת את שירותיו של הדיק (בלש פרטי) ארנולד ג'. אברהמסון.

וכולם יוצאים לחפש.

למה שמישהו יחטוף מדען שעוסק במדע שלא קיים ? למה בכל צעד מישהו מנסה לעכב ולפגוע בגיבורים שלנו ?

חסוי ביותר

מה קורה באמת ? אפילו אני עדיין לא יודע.

גאון מטורף רוצה לחדש את העולם בדמותו, הוא גילה את הוירוס, הוא רוצה שהמדען הוויראלי הראשון בעולם יעזור לו ליצור וירוס שיהרוג את כל הגברים בעולם. למה ? הגאון רוצה להפרות את כל נשות העולם. כן, הוא מטורף.

אבל מה ? מסתבר שהגיבורים שלנו כבר עצרו אותו.

מה זאת אומרת ? אז מה לעזעזל קורה ? הגאון המטורף שלנו נשבע שתוכניתו מושלמת ולכן לא ניתנת לעצירה. לכן, אחרי שהגיבורים שלנו עצרו אותו, הוא נמלט ומצא דרך לחזור לעבר. ראו טימותי מטרונום - תיקון טעויות של זמנים עברו . כפי שאמרנו, המשוואה מושלמת, פשוט ישנו משתנה אחד שלא צריך להיות בה, והוא הגיבורים שלנו. הגאון המטורף התחרפן, התחפש, וצד את הגיבורים שלנו, מבלבל אותם בחידות מוזרות והכל כדי למנוע מהם לעצור אותו שוב, כפי שעשו בעבר או ליתר דיוק כפי שיעשו בעתיד.

המשתתפים/דמויות

ג'סיקה בריקנס

עיתונאית חצופה, תוססת, מנהלת את כולם מסביבה. פוחדת מחרקים ואנשים קטנים. מחזיקה אקדח קטן בארנק. אם אוסרים עליה לעשות משהו, היא לבטח תעשה זאת, אפשר לסמוך על כך. מקשיבה רק לשני אנשים בחיים שלה, לאביה, ולחבר שלה.

תמרה אוליבר

ג'רמי תומסון

אדם מלומד שמעריך מאוד את חברו. חזר משהות ארוכה בלונדון. התכתב עם ג'וזף כל התקופה. ציפה לג'וזף יפגוש אותו בנמל (תעופה או ספינות ?) ישר השאיר את דבריו בבית מלון ונסע לדירתו של ג'וזף על בסיס דאגה מהמכתב האחרון שקיבל שבו ג'וזף ציין שקיבל הצעת עבודה מאוד מוזרה שהדאיגה אותו.

טום רסקין

בחור שקט ופשרן. עושה הכול עם הידיים, לא מאמין בנשק. יכול להסתדר בקטטה. נהג וטייס מעולה. אוהב את חברתו ותמיד עושה את שהיא רוצה, לעולם לא יסתור את דבריה ולעולם יבצע את בקשותיה איבד את חוש הריח בתאונת טיסה

ארנולד ג'. אברהמסון

בחור רציני ורגזן. עושה את עבודתו נאמנה. תמיד עם אקדח אחד לפחות.

הגאון המטורף

תמונה:Madp.JPG

ג'וזף בריקנס / הנרי קונרס / ברט קונרי / טימותי מטרונום

לעשות

  • למצוא דיוקנים שמתאימים לדמיות.
  • להשלים את תיאור הדמויות.
  • לחלק את ההרפתקאה לפרקים, סצינות וכדומה.
  • להשלים את עלילת ההרפתקאה.
  • לסגור לגבי שיטת המשחק.
  • למצוא עוד עזרים.
  • למצוא שחקנים שיהיו מוכנים לשחק בדבר הזה.
  • למצוא מישהו שינחה את זה ?
  • להכין כמה סצינות מעבר אם צריך לאלתר פתרון לתגובה לא צפוייה של השחקנים.

רעיונות

  • פנטומס כאחד הרעים.
  • בסוף ההרפתקאה לחלק כרטיסי ביקור של טימותי מטרונום לשחקנים, עם חידה עליהם. כאשר השאלה היא מיהו טימותי מטרונום. והמענה יוביל להרפתקאה הבאה.

חוקי קורמן חסר הנסיון להנחיית משחקי תפקידים

  • תן לשחקנים תחושה שיש להם אפשרויות בחירה, גם כאשר למעשה אין. הבטח לשחקנים שישנם מספר סיומות להרפתקאה שלך.
  • כשהשחקן רוצה לנסות משהו, לעולם אל תאמר "ניסית אבל לא יצא מזה כלום" מפני שלא זה לא כלול אצלך בתוכנית ההרפתקאה, תאלתר הסבר משכנע, נסה להביא את השחקן למטרה שלך בדרך בה הוא בחר.
  • הייה אמיץ ואם ההרפתקאה פונה לכיוונים לא צפויים, התנצל וקח פגרה כדי לחשוב על המשך.
  • הגדר היטב את אופי והתנהגות הדמויות שלך, כך שתמיד תוכל לדעת איך הן יתנהגו ולאן הן יפנו במצבים בהם תתקיל אותם. ואם השחקן לא מתנהג עפ"י אופי הדמות, היה תקיף ותאסור עליו לעשות זאת. השחקן מצא פרצה, סגור אותה.
  • אם אתה מטה את העלילה לכיוון השחקנים, כנראה שמשהו לא בסדר. אם השחקנים מנסים למות, או לדפוק את העסק, תן להם.

רשימת בירורים לעשות

  • לבחור תקופה מסויימת ולתאר אותה באמצעות אירועים מאותה התקופה.
  • לברר את ערך הכסף באותה התקופה.
  • לדאוג שהציוד יהיה תואם לתקופה: נשקים, כלי רכב וביגוד.
  • צריך רכבת שעוברת דרך ההרים וצריך עיר מוצא בארה"ב.
  • צריך תערוכה גדולה שהתקיימה באותה התקופה.
  • דרכי תקשורת באותה תקופה (טלפון ? מכתבים, מברקים ?)
  • לחפש תמונה של כרטיס רכבת מאותה תקופה

העלילה

מבוא

ג'סיקה לא שומעת מאביה ונהיית מודאגת, קודם מחפשת במשרד ואחר-כך אוספת את טום ונוסעים לביתו של ג'וזף. ג'רמי גם הוא מגיע לביתו של ג'וזף, ראו תיאור דמות, צריך להעביר לפה. ארנולד נשכר ע"י חברתו הדאגנית של ג'וזף ומביע לביתו

  • סצינת מפגש בדירה וגילה הפריצה וחלק מכרטיס רכבת, גילויי היעד הבא עם עזרת מוכר העיתונים.
  • סצינת תחנת הרכבת ועלייה לרכבת. ברכבת סצינה עם סבא זקן והשתייה המורעלת. התעוררות בקרון ריק שעוד 10 דקות יפול למעמקים. הינצלות ע"י קפיצה לרכבת אחרת שנוסעת במקביל. עימות עם השודדים.
  • הגעה לתערוכה ?
כלים אישיים